À l’intérieur du métaverse : les utilisateurs et les créateurs parlent du métaverse en 2022

Le métaverse a démarré l’année 2022 porté par le « hype » de Facebook qui, fin 2021, a été rebaptisé Meta. Le nom est un indicateur des nouveaux plans de l’entreprise, qui sont revenus à l’exploration d’un univers numérique. De plus, des prédictions généreuses ont contribué à alimenter l’affaire. Un rapport publié par Precedence Research, par exemple, a prédit que le métaverse représentera un marché de plus de 1,3 billion de dollars d’ici 2030.

Au fur et à mesure que l’année avançait, cependant, le battage médiatique s’est dissipé. Le grand public a cessé de prêter attention au métaverse et, au début du quatrième trimestre, des rapports ont commencé à émerger sur le faible nombre d’utilisateurs sur les plateformes permettant l’accès aux univers virtuels. Cointelegraph Brasil s’est entretenu avec les utilisateurs et les créateurs de contenu de la plate-forme Decentraland pour savoir comment le métaverse a été vu de l’intérieur.

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Réalité des utilisateurs du métaverse

Parlant de Decentraland, le créateur de contenu et streamer qui s’appelle Maryana DCL affirme que le métaverse n’est pas vide. Alors que le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens a diminué entre 2021 et 2022, elle souligne que la communauté est très engagée.

« La communauté promeut activement les événements, crée des conversations via les espaces et ses membres s’entraident constamment », explique Maryana. « Si de nouveaux arrivants entrent dans le métaverse, ils trouveront certainement une communauté amicale s’ils veulent se connecter avec nous. »

À titre d’exemple, la créatrice de contenu mentionne une fête d’anniversaire qu’elle a organisée dans le domaine du collectif dont elle fait partie, BVSE, entièrement axé sur le métaverse. L’événement a réuni 75 personnes, explique Maryana, en utilisant les données de la plateforme Atlas Analytics comme source.

Crystal City, une entité basée sur Decentraland, a également organisé un événement spécial de fin d’année pour les créateurs de contenu sur la plateforme. Pour cet événement, Maryana précise que le pic de fréquentation était de 165 utilisateurs.

JTV est un autre créateur de contenu et streamer constamment impliqué dans l’univers Decentraland qui défend la présence d’utilisateurs réguliers. « Vous ne trouverez pas des millions de personnes dans Decentraland, mais il y a certainement plus de 32 personnes, comme certains portails l’ont rapporté », déclare JTV. Il affirme que, lors des points chauds et des événements, il y a toujours des utilisateurs avec qui interagir.

L’avantage d’avoir une petite base d’utilisateurs est amplement suffisant pour la croissance, estime JTV. Il commente le jeu Exode : au revoir le monde, qu’il est chargé d’organiser avec d’autres créateurs. « Nous ne sommes qu’une petite fraction des utilisateurs. En novembre, nous avons ajouté 5 000 nouveaux utilisateurs et augmenté notre base active de 25 %. »

Concernant le nombre d’utilisateurs actifs, JTV attire l’attention sur le rapport publié par DappRadar, début octobre, et la réponse publiée par l’équipe Decentraland quelques jours plus tard.

DappRadar a publié des données début octobre indiquant que le métaverse ne comptait que 38 utilisateurs actifs quotidiens. Les chiffres, cependant, étaient obsolètes, comme l’a souligné l’équipe de Decentraland.

En tout cas, il n’a pas été possible de parvenir à un consensus sur le nombre d’utilisateurs actifs sur la plateforme. DappRadar a recalculé la métrique à 650 utilisateurs actifs quotidiens, tandis que l’équipe derrière le projet affirme que le nombre réel est de 8000 utilisateurs actifs quotidiens. Après l’épisode, Maryana commente que Decentraland a créé son propre agrégateur avec les données de la plateforme.

Améliorations apportées en 2022

Decentraland a fait plusieurs avancées en 2022, souligne Maryana. Elle raconte que depuis qu’elle a commencé à utiliser la plateforme en 2021, de nombreux projets de jeux ont été développés dans le métaverse, de nouvelles constructions ont été ouvertes et une fonctionnalité importante a été implémentée : les emotes.

Les emotes sont des actions corporelles que les personnages Decentraland peuvent effectuer. Bien qu’elle semble quelque chose de petit pour ceux qui ne sont pas des utilisateurs de métaverse, Maryana explique que la mise en œuvre des emotes a rendu la plate-forme encore plus dynamique.

« Avant, il n’était possible d’effectuer que les actions standard de la plateforme, comme dire au revoir ou s’embrasser. À partir de septembre, cependant, il est devenu possible de créer votre propre emote, et les créateurs de contenu en ont profité pour activer plusieurs nouvelles emotes. Cela a relevé la barre des communications et des interactions lors d’événements, permettant aux utilisateurs de créer des vidéos uniques et divertissantes.

Un autre développement important a été la mise en place de DCL Worlds, une sorte d’espace privé pour les utilisateurs, commente Maryana. En acquérant un nom unique au sein de Decentraland, l’utilisateur reçoit quatre « parcelles », qui sont des terrains dans le métaverse, pour créer son propre espace. Tout ce qui y est créé est séparé de la ville principale de la plate-forme.

« En plus de réduire la barrière d’entrée pour les utilisateurs qui souhaitent créer leurs propres espaces, c’est également un excellent moyen de leur présenter les outils de développement de Decentraland », déclare Maryana.

JTV convient que la plate-forme Decentraland a connu des développements importants en 2022, allant de nouveaux jeux à de nouvelles activités pour accroître l’engagement des utilisateurs. « Je me connecte pratiquement tous les jours, et cette combinaison de contenu engageant et d’une communauté forte m’a permis de me faire beaucoup de nouveaux amis. »

Le créateur de contenu compare l’état actuel de Decentraland aux débuts de Facebook, qui a su attirer et fidéliser les utilisateurs par le biais de jeux et d’interactions sociales. « Le soutien et l’engagement des amis ont joué un rôle clé pour maintenir l’intérêt des utilisateurs pour Facebook, ainsi que pour Decentraland », ajoute JTV.

Points d’amélioration pour 2023

Même si le métaverse n’est pas un environnement abandonné avec seulement 38 utilisateurs actifs quotidiens, les plateformes dédiées à ce nouvel univers sont loin d’être largement adoptées. Pour y arriver, différents points sont à améliorer.

JTV indique que l’expérience utilisateur est actuellement loin d’être idéale. « Des améliorations significatives sont nécessaires pour que le métaverse attire plus d’utilisateurs », dit-il. De plus, les options d’activité présentées aux utilisateurs sont encore peu nombreuses, évalue JTV.

L’état initial du métaverse n’aide pas les problèmes techniques, explique le créateur de contenu, provoquant de nombreux bogues au sein de la plate-forme. Le dernier point mis en avant par JTV est le manque de sensibilisation des utilisateurs novices à l’utilisation des wallets.

« Beaucoup de gens ne connaissent pas le processus d’utilisation d’un portefeuille de crypto-monnaie comme méthode de connexion. Ils ne savent pas qu’une fois le compte créé, il est aussi simple d’utiliser un wallet que de scanner un QR Code. Le manque de connaissances à ce sujet est encore un obstacle pour de nombreux utilisateurs », le streamer. JTV, cependant, considère que l’expérience utilisateur a déjà subi de grandes améliorations en un an, un fait qui le rend plus optimiste quant à l’avenir du métaverse.

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Pour Maryana, une erreur à corriger au plus vite est le manque de marketing auprès des utilisateurs hors du contexte du métaverse. Le créateur de contenu estime qu’en raison du manque de récits présents pour la grande masse, l’opinion publique ne suit que les mouvements négatifs de Meta, ou lorsque des nouvelles sur le faible nombre d’utilisateurs sont publiées.

« Malheureusement, il y a encore beaucoup de désinformation sur le métaverse pour les utilisateurs qui n’ont pas eu l’occasion d’en savoir plus sur le sujet. Dans un scénario où les vidéos du métaverse deviennent virales sur les réseaux sociaux et sont présentées dans des présentations internes à l’entreprise, les gens seraient plus disposés à suivre le sujet », explique Maryana.

Le cas d’utilisation du métaverse, une fois implémenté dans la vie d’un utilisateur, est facilement reconnaissable, ajoute-t-elle. « Vous pouvez vous connecter avec des gens du monde entier, et c’est facile à voir. »

Enfin, Maryana espère que la communauté des créateurs de contenu passera plus de temps à diffuser du contenu sur les réseaux sociaux. « Je crois que nous n’avons toujours pas de place dans l’algorithme des réseaux sociaux pour l’actualité du métaverse », conclut-il.

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